ruby的3D引擎

我正在寻找开发ruby游戏的3D引擎。 我找到了一些像G3Druby或ogrerb。

哪一个更好用,function更好? 有没有比这些更好的其他引擎?

两者似乎都是围绕G3D和Ogre的包装器,所以你实际应该比较G3D或Ogre是否更符合你的需求。 通过包装器进行的大多数ruby访问都将在设置场景时进行,因此繁琐的工作(每个帧)仍然在C / C ++库和图形硬件上完成。 所以你应该比较这两个库。

我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre缺乏的离线渲染function。 如果您需要专业游戏渲染引擎的大量function,Ogre通常是首选,您将在几乎任何您将遇到的主题上找到大量的文档或论坛post。

所以这取决于你将使用它究竟是什么。

在我看来,Irrlict看起来非常令人印象深刻。 它似乎也遵循Ruby 1.9利用的一些新兴趋势,我希望看到它。 看一看。 在我看来,比G3Druby更令人印象深刻的渲染和更好的追随者。

http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html

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