使用`Array.new(n,Array.new)`创建矩阵

我通过执行以下操作创建了一个数组:

@gameboard = Array.new(3, Array.new(3, " ")) 

我尝试分配这样的值,我得到了这个:

 @gameboard[0][2] = "X" @gameboard #=> [[" ", " ", "X"], [" ", " ", "X"], [" ", " ", "X"]] 

当我以不同方式声明数组时,

 @gameboard = [[" ", " ", " "], [" ", " ", " "], [" ", " ", " "]] 

我得到这个结果:

 @gameboard[0][2] = "X" @gameboard # => [[" ", " ", "X"], [" ", " ", " "], [" ", " ", " "]] 

为数组赋值时,为什么使用Array.new方法会Array.new不同的行为?

遵循以下代码:

 @gameboard = Array.new(3, Array.new(3, " ")) @gameboard.map { |a| a.object_id } # => [76584030, 76584030, 76584030] 

表示new(size=0, obj=nil)方法创建一个size数组,具有相同的ob

new(size) {|index| block } new(size) {|index| block }方法以不同的方式工作; 它会创建一个size的数组。

请参阅以下代码:

 @gameboard = Array.new(3) { Array.new(3, " ") } @gameboard.map { |a| a.object_id } # => [75510080, 75509920, 75509540] 

以上内容与您的第二个代码示例相同:

 @gameboard = [[" ", " ", " "], [" ", " ", " "], [" ", " ", " "]] @gameboard.map { |a| a.object_id } # => [80194090, 80193400, 80193080] 

如果更改或更新@gameboard的第一个元素数组的索引1处的值,则不会影响所有其他内部数组元素。

 @gameboard = Array.new(3) { Array.new(3, " ") } @gameboard[0][1] = 2 @gameboard # => [[" ", 2, " "], [" ", " ", " "], [" ", " ", " "]] 

Array构造函数不会复制您传递的对象; 它将重用该对象来填充数组。

使用块表单为每个索引创建一个新对象:

 @gameboard = Array.new(3) { |i| Array.new(3) { |j| " " } }