EventMachine和循环
这是我的代码:
EventMachine.run { conn = EM::Protocols::HttpClient2.connect request.host, 80 req = conn.get(request.query) req.callback { |response| p(response.status) p(response.headers) p(response.content) } }
回调触发,也就是说,我得到状态的字符串输出等。
但我想要做的就是触发回调,然后重复。 我计划实施更多逻辑,例如每次调整URL,但就目前而言,我只想要:
- 检索URL
- 解雇回调
- 重复…
我对这种模式的理解是,该循环中的所有内容都会触发,然后返回,然后一直持续到我执行EM.stop
。
现在,它检索URL数据,似乎挂起了。
我需要做某种返回才能继续吗? 它为什么悬挂,而不是一遍又一遍地循环?
如果我用循环包围整个上面的代码块…结束它按预期工作..这是实现这个的正确方法吗? 我想我很困惑,因为我认为EM.run
所有内容在完成后EM.run
重复。
您提供的run
块只运行一次。 事件循环不直接暴露给您,但是它是不可见的。 不要将run
块与while
循环混淆。 它只运行一次,但它在事件循环执行时运行。
如果你想重复一个操作,你需要创建一些堆栈并完成它,每个回调检查堆栈是否有更多的工作要做,然后发出另一个调用。 EventMachine应用程序是使用此回调链接方法构建的。
您将需要实现以下内容:
def do_stuff(queue, request = nil) request ||= queue.pop return unless (request) conn = EM::Protocols::HttpClient2.connect request.host, 80 req = conn.get(request.query) req.callback { |response| p(response.status) p(response.headers) p(response.content) EventMachine.next_tick do # This schedules an operation to be performed the next time through # the event-loop. Usually this is almost immediate. do_stuff(queue) end } end
在你的事件循环中你踢了这个链:
EventMachine.run do queue = [ ... ] # List of things to do do_stuff(queue) end
一旦您更好地了解EventMachine的工作原理,您就可以找到更优雅的方法来实现它。