ruby序列化(Marshaling)如何工作?
我已经找到了关于这个主题的一些信息( 比如这个链接) ,但没有任何东西可以告诉我它是如何实际工作的。 如果你不想阅读下面的文章,这里有真正的问题:
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我应该如何实现
marshal_dump
和marshal_load
方法? 即使是一个简单的例子也可以。 -
当
marshal_load
时,它如何“知道”要创建哪种类型的对象? 如果文件中有多个相同类型的对象,你怎么知道哪个是哪个? 我显然很困惑…… -
如果我有一个表示图像的对象,是否有不同的方法将其写入磁盘?
我的具体问题是:
它有点复杂,因为我没有我希望序列化的对象的源代码。
我正在研究游戏引擎的mod(使用RGSS2游戏库的RPG Maker VX)。 有一个名为Bitmap的类属于(闭源)API。 我想在游戏之间保存这个对象/图像,所以我需要将它序列化为保存文件。 我不是ruby专家,但我知道我可以定义两个方法( marshal_dump
和marshal_load
),当我尝试序列化对象时,它将由“Marshal”模块调用。
问题是我不知道如何实现所需的两种方法。 我实际上可以把它们留作空方法,它似乎工作,但实际上处理了对象并且图像数据消失了。 除此之外,我不明白它在内部做了什么,显然创建空方法是错误的。
所以有人能告诉我这些东西在内部如何运作? 我认为这有助于我解决我的问题。 除此之外,还有其他类型的图像格式,我可以使用它,我可以保存到文件,避免自己的序列化?
Ruby编组方法存储它们编码的对象的类型。 这两个钩子的工作方式是这样的:
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marshal_dump
必须返回一些描述对象状态的数据。 Ruby不关心这些数据的格式 – 它只需要你的marshal_load
方法可以用来重建对象的状态。 -
marshal_load
在重新marshal_load
后立即在编组对象上调用。 它基本上是编组对象的初始化方法。 它传递了marshal_dump
返回的任何对象,并且必须使用该数据来重建其状态。
这是一个例子:
class Messenger attr_accessor :name, :message def marshal_dump {'name' => name, 'message' => message} end def marshal_load(data) self.name = data['name'] self.message = data['message'] end end
您可以使用NArray序列化原始数值数据,如下所示:
require 'narray' class NArray def _dump level Marshal.dump [to_s, typecode] + shape end def self._load arg NArray.to_na *Marshal.load(arg) end end describe NArray do let(:arr) { NArray[[2, 3, 5], [7, 11, 13]] } it 'should load and save an array' do dumped = Marshal.dump arr expect(Marshal.load(dumped)).to eq arr end end